넷플릭스는 사용자가 플랫폼에서 콘텐츠를 경험하는 방식을 바꿀 것을 약속하는 일련의 주요 업데이트를 발표했습니다.
이 정보는 엘리자베스 스톤 CTO(최고 기술 책임자)가 TechCrunch Disrupt, 컨퍼런스에서 소개했으며 넷플릭스를 수동 스트리밍 서비스에서 상호 작용적이고 다양한 엔터테인먼트 플랫폼으로 전환하는 목표를 강조했습니다.
새로운 기능에는 두 번째 스크린 실시간 투표 재설계된 어린이 프로필 프레임 파티 게임 및 수직 비디오 레벨이 포함됩니다.
그중에서도 실시간 상호 작용 기능인 '브레이크'를 통해 시청자는 '다비드 창과 함께하는 시간' 또는 내년 스타 서치 리부트 버전과 같은 브레이크 프로그램에서 직접 투표에 참여할 수 있습니다.
사용자는 생방송 후 프로그램을 시청하더라도 표시 결과와 동기화된 경험에 영향을 미칠 수 있습니다.
Netflix는 또한 Spotify 팟캐스트 서비스에 연결된 비디오 팟캐스트에 대한 다이렉트 피드백 기능을 확장할 계획입니다.
또한 넷플릭스는 올해 '리빙 룸 파티 게임'을 출시할 예정이며 눈은 여러 사람이 함께 놀 수 있는 인터랙티브 게임이 있으며 눈은 휴대폰을 컨트롤러로 사용합니다.
처음 5개의 타이틀은 LEGO® Party! Boggle Party, Pictionary: Game Night, Tetris Time Warp 및 Party Crashers입니다.
이러한 게임은 단독으로 보는 대신 사회적 상호 작용을 장려하면서 일반적인 엔터테인먼트 경험을 만드는 것을 목표로 합니다.
업데이트에는 어린이 모드 업그레이드 버전도 포함되어 있습니다. 브라는 안전하고 직관적이며 어린이 친화적으로 설계되었습니다. 수직 비디오 소스 및 콘텐츠를 더 빠르게 탐색할 수 있습니다.
넷플릭스는 엔터테인먼트와 인터랙티브 참여를 모두 원하는 사용자를 대상으로 비디오 브리지 게임과 브리지 라이브 경험을 결합한 다양한 브리지 생태계를 점차 구축하고 있습니다.
이러한 변화를 통해 넷플릭스는 관객을 버스보다 더 오래 머물게 하고 가족 및 친구 그룹 경험을 위한 새로운 기회를 여는 것을 목표로 합니다.