메타는 사용자를 슈퍼 우주에 더 가까이 데려가는 여정에서 큰 발걸음을 내딛고 있습니다.
하이퍼스케이프 기술은 가상 현실 안경 카메라에서 매우 현실적인 디지털 복제본을 생성하는 공간 스캔 시스템입니다. 퀘스트 3과 퀘스트 3S 눈은 이제 더 이상 단일 경험이 아닙니다.
메타는 사용자가 친구를 초대하여 거실 브래지어 침실 또는 스캔한 공간의 VR 버전으로 함께 들어갈 수 있도록 브래지어 연결 공유 기능을 배포했다고 밝혔습니다.
이전에는 '브레이드 하이퍼스케이프'를 통해 사용자는 실제 장소의 상세한 3D 복제품 심지어 고든 램지의 주방까지 탐험할 수 있었지만 모든 경험은 혼자서 수행해야 했습니다.
이러한 단점으로 인해 하이퍼스케이프는 기술적으로 인상적이지만 메타가 추구하는 가상 세계의 핵심으로 여겨지는 상호 작용 요소가 부족합니다.
최근 메타 블로그 게시물에 따르면 최대 8명이 하이퍼스케이프 세계에 함께 참여할 수 있습니다.
사용자는 VR Quest 3 mia Quest 3S 안경 또는 모바일 장치의 Meta Horizon 앱을 통해 경험할 수 있습니다.
메타는 향후 참가자 수를 늘리는 동시에 스캔 공간의 사운드를 추가하고 디스플레이를 최적화하여 더욱 생생한 느낌을 제공하는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔습니다.
그렇다고 해서 모든 사람이 이 기능을 즉시 받을 수 있는 것은 아닙니다. 메타는 배포 과정이 앞으로 몇 달 안에 점진적으로 진행될 것이며 공유 옵션이 보이지 않으면 사용자는 인내심을 가져야 한다고 밝혔습니다.
Meta, 대변인 Rachel Holm,는 기능이 활성화되면 사용자가 친구를 초대하여 방문할 수 있는 버전을 만들기 위해 방을 다시 스캔해야 한다고 덧붙였습니다.
하이퍼스케이프는 VR 입체 AR 및 고도로 상호 작용적인 가상 세계를 결합한 슈퍼 우주 구축에 대한 메타의 장기적인 비전에서 중요한 조각으로 간주됩니다.
메타는 슈퍼 우주는 게임이나 공상 과학 소설 스릴러가 펼쳐지는 곳일 뿐만 아니라 사람들이 현실에서 직접 만날 수 없더라도 함께 보고 이야기하고 시간을 공유할 수 있는 공간이어야 한다고 말했습니다.
실제 공간의 디지털 복제본을 만드는 것은 사용자가 가상 세계에 들어갈 때 더 친근하고 친숙하게 느끼도록 돕습니다.
메타비디다에 따르면 이러한 경험은 현실과 기술 사이의 다리가 될 수 있으며 비디다는 VR을 단순한 엔터테인먼트 도구가 아닌 일상 생활에서 더 유용하게 만듭니다.
초기 실제 경험에 따르면 하이퍼스케이프는 인상적인 수준의 디테일을 달성했습니다. 연초부터의 테스트 비디오와 데모는 스캐닝 룸이 색상 빛 및 거의 원래와 동일한 형태로 재현되었음을 보여줍니다.
이것은 친구를 만나는 것부터 소규모 이벤트를 조직하는 것 가구 배치를 테스트하는 것까지 많은 새로운 응용 분야를 열었습니다.
최신 업데이트를 통해, Hyperscape는 각 사용자가 자신의 실제 세계를 가상 공간으로 가져와 다른 사람들과 공유할 수 있는 진정한 “ VR 거실”이 되어가고 있습니다.