
2025년 베트남 국가 창업 혁신 축제(TECHFEST 2025)는 과학기술부가 하노이 인민위원회와 협력하여 12월 12일부터 14일까지 조직하는 혁신을 촉진하는 일련의 행사입니다.
2025년 TECHFEST 개막식이 열리고 12월 13일 저녁 Data for Life 대회 수상자가 발표되고 시상되었습니다. 최종 결과에 따르면 1위는 Cheppy 팀 2위는 Intron 팀과 Factorem 팀 3위는 Viditec 팀 4위는 Thang Hoa 팀과 Landbase 팀에게 돌아갔습니다.
Data for Life 2025 대회는 공안부가 주최하고 업계 부처 대학교 지역 부처 기술 기업 국내외 혁신 조직이 협력합니다. Data for Life 시즌 3은 데이터 - 기술 - 정책 - 시장 연결 역할을 하며 국가 혁신 생태계를 촉진합니다. 올해 대회에는 9 100명 이상의 참가자와 함께 2 900개의 팀이 참가했습니다.
TECHFEST 2025 프레임워크 내에서 Data for Life 대회 조직위원회는 “ Data for Life 대회 제품 개발 및 지원 방향” 좌담회를 개최했습니다. 좌담회는 주최측인 심사위원단 및 수상팀이 영양을 교환하고 영양 지원 방향을 논의하고 대회 후 솔루션을 완성 및 개발하는 기회입니다.
'삶을 위한 데이터' 대회 조직위원회 대표인 르엉 티 투 짱 중령은 좌담회에서 '브레이드'가 이전 시즌에는 많은 팀이 아이디어나 데모 버전에만 머물렀지만 올해 참가팀은 응용 가능성과 실제 구현 가능성을 명확하게 보여주는 완전한 '브레이드' 제품을 반드시 보유해야 한다고 밝혔습니다. 이 요구 사항은 2025년 TECHFEST Vietnam 프레임워크 내 전시회 라운드에서 직접 검증되었습니다.

주최측에 따르면 전시회를 대회 구조에 포함하면 제품의 시장 요구 충족 능력을 보다 정확하게 평가할 수 있습니다. 참가팀은 아이디어를 제시할 뿐만 아니라 제품이 실제로 어떻게 작동하는지 사용자가 접근하는 방식 및 구현 과정에서 확장 가능성을 입증해야 합니다.
조직위원회는 또한 대회 전반에 걸쳐 국가 은행 학교 기업의 3자 모델이 적용된다고 강조했습니다. 그중에서도 투자 펀드를 연결하는 은행 후원 기업 및 혁신 센터인 혁신 센터는 대회 후 제품이 계속해서 인큐베이팅되고 은행이 발전하고 은행의 실제에 적용될 수 있도록 조건을 조성하기 위한 핵심 요소인 은행으로 확인되었습니다.
세미나에서 심사위원단 대표인 응오타이 씨는 발표 내용부터 실제 운영 능력까지 브라 제품 완성도 수준에서 체피 팀(1위 팀)을 높이 평가했습니다. 초등학생 및 중학생 영어 학습 지원에 AI를 적용하는 솔루션은 규모가 크고 수요가 분명한 베트남 브라 시장에 적합한 것으로 간주됩니다.

싱가포르에서 온 준우승팀(Factorem 팀)에 대해 타이 씨는 dat가 국제적인 수준의 솔루션이며 dat는 제조업체와 부품 구매 단위 간의 공급망 연결에 중점을 둔다고 말했습니다. 주목할 만한 점은 dat가 싱가포르가 강력한 생산 기반을 가진 국가는 아니지만 참가팀은 여전히 글로벌 공급망에 적합한 모델을 구축했다는 것입니다. dat는 팀의 사고방식과 비전을 보여줍니다.
심사위원단은 또한 AI, 모델의 정확도를 높이기 위해 데이터 소스를 확장하고 명확한 비즈니스 전략을 구축하고 통제된 테스트 메커니즘(샌드박스)을 활용하는 등 대회 후 개선해야 할 사항을 지적했습니다. 데이터 개방은 다음 시즌에 데이터 제품이 지속 가능하게 발전하는 데 중요한 요소로 간주됩니다.
간담회에서 1등 수상팀 대표인 팜투응언 여사는 '삶을 위한 데이터' 참가 여정은 제품이 기술적으로 완성될 뿐만 아니라 시장에 직접 접근할 수 있도록 돕는다고 말했습니다. 간담회에서 많은 영어 센터와 교사들이 간담회 기간 동안 협력 기회를 열어준 간담회를 경험했습니다.

Cheppy, 대표에 따르면 대회의 가장 큰 가치는 제품이 베트남 시장에 실제로 적합한지 확인할 수 있는 조건을 만드는 것입니다. 대회 팀은 또한 특히 영어가 1학년부터 필수 과목이 되도록 지향되는 상황에서 눈 제품 응용을 확대할 수 있도록 정책 및 연결에 대한 추가 지원을 받고 싶다는 의사를 표명했습니다.
Cheppy 대표는 AI 응용 학습 플랫폼이 지역 간 격차를 줄이는 데 기여하고 수업 시간이 제한적인 조건에서 교사와 학생을 지원할 수 있다고 말했습니다. 장기적으로 우리 팀은 제품을 노동 기술 및 기술 엔지니어를 포함한 다른 학습 그룹으로 확장하는 것을 목표로 합니다.
'브레이드' 좌담회에서 2위 팀 대표인 아이작 탄 탕 유에 씨는 국내외 팀이 직접 교류하고 서로 배우는 개방형 놀이터인 '브레이드'를 만든 대회 조직위원회에 감사를 표했습니다. '브레이드' 팀에 따르면 대회에 참가한 많은 아이디어가 높은 실용성과 비즈니스 브레이드 생산에 광범위하게 적용할 수 있는 가능성을 가지고 있습니다.

Factorem 대표는 베트남이 향후 개발 전략에서 핵심 협력 시장으로 확인되었다고 말했습니다. 팀은 싱가포르와 베트남 간의 지속 가능한 공급망을 구축하기 위해 데이터 기술과 AI를 베트남으로 확장하고 국내 제조업체와 연결하기를 희망합니다.
간담회에서의 토론을 통해 대표자들은 Data for Life가 단순한 간담회에 그치지 않고 창의적인 아이디어와 데이터 기반 솔루션을 사회의 실제 요구와 연결하는 공간으로 점차 자리매김하고 있다고 말했습니다. 간담회 조직위원회 심사위원단 및 수상팀의 공유는 계속해서 완성된다면 많은 제품이 큰 잠재력을 가지고 있으며 간담회가 올바른 방향으로 동행하고 지원할 것임을 보여줍니다.
좌담회는 또한 혁신적인 창의성 생태계에서 브라 데이터 기술 및 인간의 역할을 확인하는 데 기여했으며 향후 브라 커뮤니티 기업 및 국가를 위한 솔루션 개발 및 구현을 위한 접근 방식을 제시했습니다.