마이크로소프트, Xbox에 대한 큰 진전 준비

Cát Tiên |

마이크로소프트는 고성능과 콘솔과 PC를 결합한 게임 경험을 지향하는 Project Helix라는 코드명의 차세대 Xbox를 공개했습니다.

Microsoft는 Project Helix라는 코드명으로 차세대 Xbox 게임 콘솔에 대한 첫 번째 정보를 공개하여 콘솔(TV 또는 모니터 전용 게임 콘솔)과 PC 간의 경험을 결합한 보다 유연한 게임 플랫폼을 만들려는 야망을 보여주었습니다.

이 정보는 최근 마이크로소프트 게임 부문 CEO로 임명된 아샤 샤르마가 발표했습니다.

최근 소셜 미디어 게시물에서 그녀는 회사가 Xbox의 미래에 대해 개발팀 및 파트너와 논의를 시작했다고 밝혔으며, Project Helix는 장기 전략의 중요한 부분으로 간주됩니다.

Xbox와 PC의 하이브리드 게임 플랫폼

마이크로소프트에 따르면 Project Helix는 하드웨어 성능에 집중하는 동시에 사용자가 액세스할 수 있는 게임 범위를 확장할 것입니다.

이 게임 콘솔은 Xbox 게임뿐만 아니라 기존 PC 게임 콘텐츠를 실행할 수 있도록 설계되었습니다.

이러한 접근 방식은 마이크로소프트가 콘솔과 개인용 컴퓨터 간의 격차를 좁히려고 노력하고 있음을 보여줍니다.

이전처럼 독립적인 게임 장치일 뿐만 아니라, 새로운 Xbox 세대는 플레이어가 다양한 생태계에서 광대한 게임 라이브러리에 접근할 수 있도록 하는 더 유연한 플랫폼이 될 수 있습니다.

공식 Xbox 계정에 게시된 공지에서 회사는 Project Helix라는 코드명을 확인하면서 이것이 이 게임 콘솔 라인의 하드웨어 개발 과정에서 다음 중요한 단계임을 확인했습니다.

Xbox 하드웨어의 역할 재확인

마이크로소프트 게임 사업부를 인수한 후 아샤 샤르마는 Xbox를 회사 개발 전략의 중심 위치로 되돌리는 목표를 여러 차례 강조했습니다.

직원들에게 보낸 첫 번째 내부 메시지 중 하나에서 샤르마 여사는 Xbox의 복귀를 최우선 순위 중 하나로 묘사했습니다.

샤르마 여사에 따르면 게임 산업이 클라우드, PC 및 휴대폰 게임을 포함한 다중 플랫폼 모델로 강력하게 전환하고 있지만 게임기는 여전히 Xbox 브랜드의 정체성에서 중요한 역할을 합니다.

수년 동안 Xbox 하드웨어는 마이크로소프트가 글로벌 게임 산업에서 입지를 구축하는 데 도움이 된 요소로 여겨져 왔습니다. 그러나 회사는 현대 게임이 더 이상 단일 장치와 연결되어 있지 않다는 점도 인정합니다.

실제로 Microsoft는 게임 출시 전략을 다양한 플랫폼으로 확장하기 시작했습니다. 이전에는 Xbox 독점이었던 일부 게임이 현재 경쟁 시스템에 등장하여 플레이어에게 접근하는 데 있어 회사의 보다 개방적인 방향을 보여줍니다.

공식 출시 시점은 아직 없습니다.

현재 마이크로소프트는 Project Helix의 구체적인 출시 시기를 발표하지 않았습니다. 그러나 업계의 많은 소식통은 하드웨어 파트너가 이번 10년 말에 출시될 가능성이 있는 차세대 Xbox를 위해 기술을 준비하고 있다고 말합니다.

더 자세한 정보는 Xbox의 기술 리더인 제이슨 로널드가 가까운 시일 내에 게임 컨퍼런스에서 발표할 예정이므로 곧 발표될 수 있습니다. 발표는 개발자와 플레이어 간의 더 연결된 게임 생태계 구축 방향에 초점을 맞출 것입니다.

Project Helix가 성공하면 Xbox가 전통적인 게임 콘솔에서 콘솔과 PC 사이의 경계가 점점 희미해지는 멀티미디어 엔터테인먼트 플랫폼으로 큰 전환점을 맞이할 수 있습니다.

Cát Tiên
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