이전에는 박물관이 유리 뒤에 유물이 "고요하게 자리 잡고" 역사가 주로 문자와 이미지를 통해 접근되는 정적 전시 공간으로 여겨졌습니다. 이러한 접근 방식은 기억을 보존하는 데 도움이 되지만 현대 생활과의 거리를 좁히는 데도 도움이 됩니다.
디지털 기술의 발전과 함께 박물관의 스토리텔링 방식은 일방적인 정보 전달에서 경험을 통한 기억 재현으로 변화하고 있습니다.
디지털 박물관은 전통적인 박물관을 대체하는 것이 아니라 (VR) 및 증강 현실 (AR)과 같은 가상 현실 기술을 통해 유산에 대한 접근 방식을 확장하여 역사적 공간을 복원하고 관람객이 시각적으로 과거에 "진입"할 수 있도록 돕습니다.
디지털 요소는 실제 유물 및 공간과 밀접하게 통합되어 현재 풍경 속에서 생생한 기억 층을 만듭니다.
그러한 추세 속에서 호아람비엔(하노이 동아잉)은 고고학 유산과 관련된 디지털 박물관을 만들 잠재력을 보여주는 대표적인 사례로 여겨집니다.
탕롱과 리 태조 왕의 고향을 잇는 티엔득 강의 주요 교통 축인 마이람 코뮌에 위치한 호아람비엔은 탕롱 이전 시대부터 리-쩐 왕조까지 이어지는 밀집된 문화층을 가진 문화-역사 공간입니다.

시간과 도시화 과정의 영향으로 호아람비엔의 많은 유적지가 침식되고 악화되고 있습니다. 이러한 상황에서 "벽 없는 박물관"이라는 개념이 새로운 접근 방식으로 언급되고 있습니다.
벽 없는 박물관은 폐쇄적인 건축물에만 국한되지 않고 유산 공간 자체에 걸쳐 있습니다. 지역 주민들은 매일 지나갈 수 있지만 기술 덕분에 자신이 살고 있는 곳의 가치를 더 명확하게 인식할 기회를 갖게 되었습니다.
관광객은 강둑, 마을, 들판 한가운데 서 있을 수 있지만, AR과 VR을 통해 옛날 태당, 행궁, 왕궁의 규모를 상상할 수 있습니다.
AR 및 VR을 통해 왕실 건축 공간을 기존 기초 위에 직접 재현할 수 있습니다. 역사적 층이 현재 경관 위에 겹쳐져 새로운 건축 없이 유적의 웅장한 규모를 재현할 수 있어 장소의 원래 성격을 보호합니다.
이 경우 기술은 강요하는 것이 아니라 이야기꾼 역할을 하여 역사적 기억에 부드럽고 자연스럽게 접근할 수 있도록 돕습니다.

전문가들에 따르면 베트남은 광범위하게 분포된 고고학 유산 및 역사 유적 시스템으로 큰 이점을 가지고 있지만, 많은 곳에서 여전히 "침묵 속에 존재"하며 효과적으로 활용되지 못하고 있습니다.
하노이 수도대학교 하노이학 및 국제 교육 연구소의 부이 반 뚜언 박사는 디지털 박물관 모델이 실제로 효과적으로 구현되려면 동기화된 조건 시스템이 필요하며, 우선 유산 가치 보존 및 증진, 국가 관리 및 사회화 간의 조화로운 결합을 허용하는 정책 메커니즘이 필요하다고 말했습니다.
이는 유산 디지털화 활동과 공공-민간 협력을 위한 명확한 법적 프레임워크를 요구합니다. 또한 디지털 박물관의 지속 가능한 건설, 운영 및 유지를 보장하기 위해 조직 및 부처의 재정 자원에 대한 관심과 지원도 중요한 역할을 합니다.
이와 함께 AR, 3D 모델, 오픈 데이터와 같이 안정적이고 접근하기 쉬운 솔루션을 우선시하는 적절한 인프라와 기술이 있어야 합니다. 이는 야외 고고학 유산에 적합하며 비용을 절감하고 원래 공간적 영향을 제한합니다. 핵심 요소는 학문적 지식을 매력적이고 접근하기 쉬운 이야기로 전환할 수 있는 학제 간 인력이어야 하며, 특히 젊은 세대에게 더욱 그렇습니다.
디지털 박물관과 무벽 박물관의 핵심은 특정 기술을 따르는 데 있는 것이 아닙니다. 이 모델은 "기술 불가지"를 의미하며, 즉 경험과 유산 이야기 디자인을 우선시하고 기술은 전달 도구일 뿐입니다.
VR, AR 또는 기타 디지털 플랫폼은 기억을 정확하고 깊이 있게 이야기하고 전시 공간에 적합할 때만 진정으로 의미가 있습니다.
올바른 방향으로 시행되면 디지털 박물관과 무벽 박물관은 화림원과 같은 고고학 유적지를 되살리는 데 도움이 될 뿐만 아니라 다차원 문화 산업 발전 가능성을 열어줍니다.
유산은 이야기될 때 매력적이며 교육, 관광 및 창조 경제의 원천이 될 것입니다. 지역 주민들에게는 자부심과 보존 의식입니다. 젊은이들에게는 역사에 대한 친근하고 생생하며 딱딱하지 않은 접근 방식입니다.