2026 월드컵에 참가하는 선수 1,248명 전원은 FIFA가 인공 지능(AI)이 통합된 3D 아바타를 만들기 위해 신체를 스캔하여 반자동 오프사이드 기술(SAOT)을 사용할 것입니다.
1월 7일 라스베이거스에서 열린 CES 소비자 가전 박람회에서 지아니 인판티노 FIFA 회장이 발표한 바에 따르면, 2026 월드컵에 참가하는 각 선수는 실제 크기와 체형을 정확하게 반영하는 AI 아바타를 소유하게 됩니다. 이러한 모델은 VAR 분석 및 오프사이드 결정 과정에서 직접 사용될 것입니다.
인판티노는 2026 월드컵을 "지구상에서 가장 위대한 경기"라고 묘사했습니다. 그는 AI 아바타가 논란의 여지가 있는 오프사이드 상황에서 정확도를 높이는 데 도움이 될 것이라고 강조했습니다.
인판티노는 "AI가 통합된 3D 아바타는 선수들을 정확하게 식별하고 추적하는 데 도움이 될 것입니다. 이것은 반자동 오프사이드 기술의 큰 진전이며, 더 명확한 이미지를 제공하고, 더 빠른 결정을 내리고, 모든 사람을 더 쉽게 이해할 수 있도록 합니다."라고 말했습니다.
반자동 오프사이드 기술은 현재 VAR 지원 프로세스의 업그레이드 버전으로 간주되며, 오프사이드 식별의 여러 핵심 단계를 자동화합니다.

프리미어 리그에서 SAOT는 약 30대의 카메라를 사용하여 공 위치를 확인하고 선수들의 신체에서 최대 10,000개의 데이터 포인트를 추적합니다. 그러나 현재 그래픽 모델은 여전히 각 사람의 실제 크기를 정확하게 반영하지 못합니다.
FIFA는 개인화된 아바타 추가가 특히 선수들이 빠르게 움직이거나 가려지는 상황에서 정확성과 의사 결정 속도를 높이는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 새로운 시스템은 복잡한 상황에서 더 신뢰할 수 있게 추적할 것으로 기대됩니다.
각 선수의 개별 크기를 적용하는 것은 오프사이드 결정이 전례 없는 수준으로 "개인화"될 것이라는 의미이기도 합니다. 이것은 팬들에게 흥미로운 질문을 제기합니다. 에를링 홀란드와 같은 1m95 키의 선수가 리오넬 메시(1m70)보다 오프사이드 위치에 더 쉽게 떨어질 수 있을까요?
FIFA에 따르면 모든 선수는 3D 모델을 만들기 위해 토너먼트 전에 스캔됩니다. 각 스캔은 약 1초밖에 걸리지 않지만 신체 부위의 크기를 매우 높은 정확도로 기록할 수 있습니다. 이러한 모델은 SAOT로 오프사이드를 계산할 때 VAR에 의해 사용되며, 동시에 TV에 통합되어 경기장의 관중과 전 세계 시청자에게 더 현실적이고 매력적으로 표시됩니다.
또한 행사에서 FIFA는 기술 파트너인 레노버와의 협력 확대를 발표했으며, 여기에는 Football AI Pro라는 새로운 데이터 플랫폼 출시가 포함됩니다. 이 플랫폼은 월드컵에 참가하는 모든 대표팀에 제공되어 축구가 데이터에 점점 더 의존하는 상황에서 부유한 축구 국가와 가난한 축구 국가 간의 격차를 좁히는 데 기여할 것입니다.
인판티노는 "2026 월드컵은 지구상에서 가장 위대한 이벤트가 될 것입니다. 700만 명이 경기장에 와서 104경기, 즉 슈퍼볼 104경기를 보게 될 것입니다. 수천만 명이 북미로 몰려들고, 60억 명이 화면을 통해 시청하고, 전 세계가 멈추는 것 같습니다."라고 단언했습니다.
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