
출시되자마자 포커스 프렌드는 양말과 스카프 뜨개질을 좋아하는 만화 캐릭터인 가상 친구의 동반으로 휴대폰에서 집중력을 잃는 것을 줄이는 독특한 접근 방식으로 사용자들을 빠르게 사로잡았습니다. 사용자들은 합리적인 휴대폰 사용 습관을 유지하면서 이 캐릭터의 방을 장식할 아이템을 더 찾을 수 있습니다.
Focus Friend의 아이디어는 책임감으로 동기를 부여하는 것입니다. 작은 콩 캐릭터는 당신이 프로젝트를 중단하면 슬퍼할 것입니다. 그로 인해 당신은 주의를 산만하게 하는 앱에 대한 액세스를 제한하도록 권장합니다. 출시되자마자 앱은 앱 스토어에서 1위를 차지했고 플레이 스토어 데이터에 따르면 안드로이드에서 백만 건 이상의 설치를 달성했습니다.
구글은 포커스 프렌드를 유용하고 귀여운 도구로 평가했으며 많은 AI 애플리케이션이 지속적으로 등장하고 순위에서 높은 위치를 차지하는 상황에서 사용자가 일시적으로 연결을 끊을 수 있도록 돕습니다.
구글에 따르면 소비자들은 엔터테인먼트 앱과 강력한 매력을 가진 앱을 선호합니다. 이로 인해 화면 사용 시간을 관리하는 앱이 가장 높은 상을 받는 것이 주목받게 되었습니다.
Google은 올해의 앱 타이틀과 함께 다른 상을 발표했습니다. 포켓몬 카드 게임 TCG 포켓이 최고의 게임으로 선정되었습니다. 사진 편집기 Luminar가 최고의 멀티 장치 앱 상을 수상했고 Disney Speedstorm이 최고의 멀티 장치 게임 상을 수상했습니다.