인공 지능(AI)의 폭발적인 증가는 메모리 칩 수요가 급증하여 부품 공급이 점점 부족해짐에 따라 글로벌 게임 산업에 큰 압력을 가하고 있습니다.
콘솔 산업의 두 거물(TV 또는 모니터에 연결되는 특수 게임기)인 소니와 닌텐도는 모두 비용 증가 물결에 대응하기 위해 판매 가격, 사업 계획 및 이익 기대치를 조정해야 했습니다.
현지 시간으로 5월 8일에 발표된 새로운 재무 보고서에서 소니와 닌텐도는 모두 메모리 가격 급등이 게임 사업에 직접적인 영향을 미치고 있다고 경고했습니다.
분석가들에 따르면 AI 데이터 센터의 엄청난 수요로 인해 휴대폰, 노트북, 자동차 및 게임기용 칩 공급이 중단되었습니다.
메모리 칩 가격은 금년 1분기에 전 분기 대비 두 배로 증가한 것으로 알려졌습니다. 현재 분기에 장기적인 부족으로 인해 증가율이 최대 63%에 달할 수 있습니다.
삼성, SK 하이닉스, 미크론과 같은 주요 제조업체들이 생산 확대를 위해 수십억 달러를 투자하기로 약속했지만, 전문가들은 새로운 생산 라인이 가동되는 데 최소 1년이 걸릴 것이라고 말합니다.
닌텐도는 부품 비용, 특히 메모리 칩 비용 증가와 관세의 영향으로 인해 이번 회계연도에 약 1,000억 엔의 비용을 추가로 부담해야 할 것이라고 밝혔습니다.
후루카와 슌타로 회장은 이것이 Switch 2 모델 가격 인상 결정의 주요 원인 중 하나라고 말했습니다.
이에 따라 Switch 2의 일본어 버전은 10,000엔 인상되어 59,980엔이 됩니다. 미국에서도 이 콘솔 모델은 50달러 인상되어 499.99달러가 되었습니다.
후루카와 씨는 투입 비용 증가로 인해 가격 인상이 이익을 크게 개선하는 데 도움이 되지 않는다고 인정했습니다. 닌텐도는 현재 올해 Switch 2를 1,650만 대가 판매할 것으로 예상하고 있으며, 이는 작년의 1,990만 대보다 낮은 수치입니다.
관측통들은 닌텐도가 가격에 매우 민감한 고객층 때문에 많은 위험에 직면해 있다고 말합니다.
닌텐도뿐만 아니라 소니도 올해 3월부터 플레이스테이션 5 가격을 인상했습니다. 미국에서 PS5 표준 버전은 100달러 인상되어 649.99달러가 되었습니다.
토토키 히로키 CEO는 소니가 현재 회계 연도에 충분한 메모리 공급을 확보했지만, 부품 가격은 내년에도 계속 높은 수준을 유지할 것으로 예상된다고 밝혔습니다. 회사는 현재 압력을 줄이기 위해 다른 부서의 비용을 추가로 절감하는 방법을 모색하고 있습니다.
소니는 게임 부문 수익이 올해 감소할 것으로 예상하지만 소프트웨어 수익과 온라인 생태계 덕분에 이익이 여전히 증가할 수 있다고 예측합니다. 특히 회사는 여러 차례 연기 끝에 11월에 Grand Theft Auto VI 게임 출시로 큰 활력을 기대하고 있습니다.
이 게임은 높은 수익률과 사용자를 PlayStation 생태계로 되돌릴 수 있는 능력 덕분에 Sony에 막대한 소프트웨어 수익을 가져다줄 수 있습니다.
AI가 글로벌 데이터 경쟁을 계속 촉진하는 상황에서 메모리 칩 부족 압력은 계속될 것으로 예상됩니다.