유럽 연합(EU)은 15세 미만 어린이가 소셜 네트워크, 비디오 공유 플랫폼, 인공 지능(AI) 응용 채팅봇 및 온라인 전자 게임을 임의로 사용하는 것을 금지하는 법안을 준비하고 있습니다.
유럽 위원회(EC)의 내부 문서에 따르면 법안은 "EU 아동법"(EU Kids Act)의 틀 내에 있습니다. EC 위원장 Ursula von der Leyen과 기술 담당 위원 Henna Virkkunen은 9월 17일에 법안을 공식 발표할 예정입니다. 앞서 von der Leyen은 9월 16일 연합 메시지 연설에서 몇 가지 핵심 내용을 공개할 수 있습니다.
문서는 EU의 정책 방향이 청소년들이 디지털 유틸리티의 잠재력을 활용할 수 있도록 조건을 조성하는 동시에 착취와 남용의 위험으로부터 보호하는 것이라고 명시합니다. 이와 함께 관리 기관은 기술 기업이 어린 사용자에게 접근하는 것을 막기 위한 장벽을 설정해야 합니다.
EC의 새로운 제안은 디지털 서비스 접근 로드맵을 연령 그룹별로 나눕니다. 15세 이상 어린이는 개인 계정을 직접 설정할 수 있습니다.
13세에서 14세 사이의 어린이는 부모에게 소셜 네트워크 및 비디오 플랫폼에서 1차 시험 계정을 개설하도록 요청할 수 있을 뿐입니다. 이러한 계정은 부모의 직접적인 통제를 받아야 하며 연락처 및 액세스 시간에 대한 엄격한 제한이 있습니다.
3세에서 12세 사이의 그룹의 경우 학부모는 계정을 완전히 통제합니다. 이 연령대는 높은 안전 기준을 거친 어린이 친화적인 전문 서비스에만 액세스할 수 있습니다. 3세 미만 어린이는 조정 대상 온라인 서비스에 전혀 접근할 수 없습니다.
새로운 규정은 페이스북과 인스타그램의 메타, 틱톡의 바이트댄스, 유튜브의 구글, ChatGPT 모델 개발자를 포함한 기술 "거물"에 직접 적용됩니다.
초안은 기업이 관리 기관의 감사 및 법 집행 활동 자금을 지원하기 위해 "감시 수수료"를 납부하도록 요구합니다. 기술 회사는 또한 유해 콘텐츠를 밀어내는 알고리즘과 함께 중독성 있는 인터페이스 디자인을 적극적으로 제거하고, 어린 사용자가 부정적인 콘텐츠를 쉽게 보고할 수 있도록 지원 도구를 통합해야 합니다.
가장 주목할 만한 점은 연령 확인 요청에 있습니다. 소셜 미디어 및 비디오 플랫폼은 사용자가 계정을 등록할 때 실제 연령 확인 프로세스를 적용해야 합니다. 마찬가지로 온라인 게임 플랫폼은 게임 앱을 장치에 다운로드하기 전에 연령을 확인해야 합니다.