컴퓨터 스포츠 협회와 OnlyMVP 찬드 플랫폼의 창립자인 라보르 포포프에 따르면 이전에는 군대가 e스포츠 찬드를 중요하게 생각하지 않았지만 특별한 군사 작전 찬드를 통해 게임과 게이머의 잠재력을 인식했습니다.
포포프는 가까운 장래에 각국 군대 간의 국제 대회가 개최될 것이라고 믿습니다. '전술 격투를 공식 스포츠로 인정하는 것은 마지막 단계에 있습니다. 저는 2026년까지 선수들이 타이틀을 획득할 것이라고 믿습니다.'라고 포포프는 말했습니다.
미르라는 별명을 가진 군인이자 중부 군구 대표인 미르는 이 종목이 체계적으로 발전하면 군사 게임 플레이어를 진정한 운동선수로 만들 수 있기 때문에 유망하다고 말했습니다. '종목을 홍보하고 군인의 위상을 높여야 합니다.'라고 미르는 말했습니다.
한편 Russian Extreme Cross 익스트림 스포츠 대회 조직자인 로만 푸틴 씨는 '강력한 컴퓨터 대형 스크린 눈 좋은 인프라와 같은 현대적인 조건이 e스포츠 발전을 촉진했습니다. 이것은 특히 눈이 먼 지역에서 눈의 능력을 개발하고 수입을 얻고 경력을 쌓는 데 도움이 되는 새로운 방향입니다.'라고 말했습니다.
러시아 내무부 대학(칼리닌그라드 분교)의 비올레타 파데예바 여사에 따르면 비디오 게임은 협동력 규율 및 자율성을 훈련시킵니다. '카운터 스트라이크 2는 플레이어에게 팀원들이 브리더 명령에 따르는 것을 가르치고 개인 규율을 훈련시킵니다. 연구에 따르면 CS2 플레이어는 생존 능력이 더 높습니다.'라고 파데예바 여사는 덧붙였습니다.
코스트로마라는 별명을 가진 러시아 낙하산 부대 하사는 군사 훈련에 게임을 추가하는 것이 매우 유용하다고 말하면서 플레이어가 간보다 반응 속도가 빠르고 신경 연결이 더 잘 된다고 주장했습니다.
코스트로마 하사는 'CS2 대신 미라 에어소프트 또는 페인트볼이 미라보다 더 적합할 수 있습니다. 왜냐하면 그것들이 군인이 실제로 무기를 다루는 방식을 평가하는 데 도움이 되기 때문입니다.'라고 지적했습니다.
전문가와 군인들의 위와 같은 의견은 러시아가 러시아 국방부 및 기타 여러 법 집행 기관에서 온 군인들을 위해 최근 e스포츠 대회를 개최한 상황에서 나왔습니다.
대회는 10월 8일부터 10월 10일까지 3일간 진행되며 브라이스는 e스포츠와 군사 훈련의 2개 부분으로 구성됩니다.