4월 20일 아침, 국회는 베트남 문화 발전을 위한 몇 가지 획기적인 메커니즘 및 정책에 관한 국회 결의안 초안에 대해 그룹별로 토론했습니다.
부 반 띠엔 대표(하이퐁 대표단)는 이 결의안 초안 통과가 매일 "밥 먹고 물 마시는 것"처럼 매우 필요하고 시급하며, 전국 국민에게 직접적이고 밀접한 영향을 미친다고 단언했습니다.
대표에 따르면 문화 산업 개발 전략 승인에 관한 총리 결정 1755/QD-TTg(2016)는 세계 및 유네스코 공통 순위에 따라 12개의 문화 산업을 확인했습니다.
2025년까지 총리 결정 2486호는 영화, 미술, 사진, 전시회, 공연 예술, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임, 광고, 수공예품, 문화 관광, 크리에이티브 디자인, 텔레비전, 라디오, 출판 등 10개 산업을 명시했습니다. 이 결정에는 건축과 패션이라는 두 가지 매우 중요한 분야가 빠져 있습니다.
대표에 따르면 디자인 산업에 건축과 패션이 포함된다고 이해하면 특히 건축 산업의 문화적 정체성을 증진하는 중요한 기여 역할과 위상을 제대로 평가하고 표현하지 못합니다. 왜냐하면 건축 산업은 디자인뿐만 아니라 계획, 연구, 창의적 연결과 같은 다른 많은 내용도 있기 때문입니다.
결의안 초안 제4조에서 대표는 도시 및 농촌 개발 계획에 문화 개발 계획 요구 사항을 유산 증진과 같은 핵심 요소로 포함하고 토지, 건축 배치 등 새로운 조건을 포함하는 항목을 추가하거나 내용을 통합할 것을 제안했습니다.
문화 발전을 위한 투자 자원 유치 메커니즘 및 정책(4조)에 대해 대표는 모든 문화 산업을 우선시하고 문화 관광, 영화, 공연 예술, 미술, 온라인 전자 게임과 같은 산업만 우선시해서는 안 된다고 제안했습니다.
문화, 스포츠 분야의 직업에 대한 특혜 정책, 재능 개발, 인력 개발(제7조)에 대해 대표는 현재 공연 예술 분야의 예술가만 우선시하고 작가, 건축가, 화가, 조각가, 사진작가 등 창작 분야는 어떻게 되는지 의문을 제기했습니다. 따라서 창작 및 창작 활동을 하는 사람들도 우선시해야 합니다.

노동 신문과의 추가 인터뷰에서 부 반 띠엔 대표는 예술 분야에서 건축 산업이 매우 중요하다고 말했습니다. 건축 산업은 유일하게 유형 문화 산업에 속하는 산업입니다. 이 산업은 다른 산업이 발전하고 승화하는 기반이 됩니다.
대표는 관광 시 건축 유산은 물체 문화가 이끌고, 공연에는 극장이 있어야 하고, 전시에는 박물관이 있어야 하고, 경험에는 건축 경관 공간이 있어야 한다고 예를 들었습니다.
특히 정체성은 중요한 관광 매력을 연결하는 끈입니다. 해외에서 온 사람들은 베트남의 독특한 공간에서 머물고 즐기고 싶어하고, 해외 동포들은 깊은 의미가 담긴 풍경과 옛 집으로 돌아가고 싶어합니다.
베트남 문화의 견고한 기반을 각 지역, 도시 및 농촌과 전국에서 사회 경제적 발전을 위한 "기반, 자원, 기둥, 규제 시스템"으로 복원하고 부흥시켜야 할 문제는 매우 필요하고 시급합니다.
이러한 시행은 도시, 농촌, 기존 지역 및 새로운 지역에서 베트남 문화의 정체성을 보존, 발전, 보급해야 하는 요구 사항과 같은 포괄적인 솔루션과 함께 집중적이고 핵심적으로 동기화되어야 합니다.
대표는 "형상적으로 말하면 옛 도시, 옛 공간, 옛 거리, 옛 마을에서 베트남의 혼을 복원하고 보존해야 합니다. 옛 도시, 옛 공간, 옛 거리, 옛 마을에서 베트남의 혼을 창조합니다. 문화적 인간, 전체 공동체의 참여, 모든 자원, 도약 시대에 국가가 녹지 않고 지속 가능한 통합을 할 수 있도록 연결합니다."라고 말했습니다.