베트남 사람들은 쇼핑이나 탐험을 할 때 소셜 미디어에 점점 더 의존하게 됩니다

NGUYỄN ĐĂNG |

소셜 네트워크는 베트남 사용자의 쇼핑 행동과 탐험 브라에 큰 영향을 미치는 영향력을 가진 사람들입니다.

미디어 품질 검증 분야의 선도적인 소프트웨어 플랫폼인 DoubleVerify,는 광고 효율성을 최적화하고 캠페인 결과를 측정하며 최근 Global Insights 2025 보고서를 발표했습니다. 소비자와 마케터가 폐쇄형 가든(walled gardens)을 사용하는 방법.

이 보고서는 베트남을 포함한 전 세계 소비자와 마케터가 밀폐형 플랫폼 생태계와 상호 작용하는 방식과 광고 뉴스 및 상업에 대한 소셜 미디어의 영향력 증가에 대한 포괄적인 시각을 제공합니다.

브라 데이터 분석을 통해 전문가들은 베트남 브라의 주요 발견 사항을 다음과 같이 제시했습니다.

소셜 미디어는 제품 발견 여정에서 핵심적인 역할을 합니다. 설문 조사에 참여한 베트남 소비자의 거의 절반(48%)이 구매 결정을 내리기 전에 온라인 평가를 참조하는 반면 42%는 소셜 미디어를 사용하여 제품 정보를 검색하고 확인합니다.

특히 비디오 콘텐츠는 입체적인 영향력을 가지고 있으며 사용자의 39%가 유튜브 입체 틱톡 페이스북과 같은 플랫폼에서 리뷰 또는 튜토리얼 비디오를 정기적으로 시청합니다.

영향력 있는 사람(인플루언서)의 강력한 영향력과 다수의 쇼핑 행동: 베트남은 동남아시아에서 소셜 네트워크의 영향을 가장 많이 받는 시장 중 하나로 두드러집니다. 설문 조사에 참여한 소비자의 48%가 온라인 커뮤니티의 긍정적인 피드백을 기반으로 제품을 구매했다고 답했으며 44%는 인플루언서 게시물 아래의 긍정적인 댓글을 읽은 후 구매했다고 답했습니다.

게다가 33%의 소비자는 인플루언서의 입증보다 커뮤니티의 추천을 더 신뢰합니다. 이는 쇼핑 및 전환 행동을 촉진하는 데 있어 같은 관심사를 가진 그룹의 역할이 점점 더 커지고 있음을 보여줍니다.

소셜 네트워크가 사용 시간에서 큰 비중 차지: 베트남은 동남아시아에서 가장 역동적인 소셜 네트워크 시장 중 하나이며 사용 수준이 지역 평균을 훨씬 능가합니다. 유튜브와 페이스북은 주간 사용량의 81%로 선두를 달리고 있으며 그 다음은 잘로로 76%입니다. 틱톡은 특히 젊은 사용자층에서 67%의 강력한 성장률을 계속 기록하고 있습니다.

NGUYỄN ĐĂNG
관련 뉴스

AI 2026 응용 엔터테인먼트 분야의 사이버 보안 위험

|

인공 지능(AI)은 티켓 판매 단계부터 이미지 효과 처리 프로세스까지 엔터테인먼트 산업에 많은 기회를 제공하지만 사이버 보안 위험도 수반합니다.

젊은이들이 감정적 균형을 유지하기 위해 소셜 네트워크와 경계를 설정합니다

|

소셜 네트워크는 많은 젊은이들이 현실에서의 소통을 좁히고 외로움과 심리적 불안정에 빠지기 쉽게 만들고 있습니다.

인간이 AI와 소셜 미디어 때문에 깊이 생각하는 능력을 점차 잃어갈 때

|

AI와 소셜 네트워크에 대한 과도한 의존은 인간의 사고력 기억력 글쓰기 능력 특히 젊은이들의 사고력을 점차 퇴보시키고 있습니다.

U22 베트남을 축하하기 위해 폭풍을 일으키러 갔지만 사람들은 여전히 빨간불에 멈춰 섰습니다

|

하노이 - 12월 18일 저녁 수천 명의 시민들이 U22 베트남이 U22 태국을 3-2로 꺾고 SEA 게임 33 금메달을 획득한 것을 축하하기 위해 거리로 쏟아져 나왔습니다.

라자망갈라 경기장에서 김상식 감독의 특별한 이정표

|

김상식 감독은 1년도 채 안 되어 베트남 축구와 함께 라자망갈라 경기장에서 태국을 두 번이나 꺾었습니다.

호치민시 3번 순환 도로 건설 현장이 12월 19일 기술 개통을 기다리며 밤새도록 빛났습니다

|

호치민시 - 기술 개통 시간(12월 19일) 전 호치민시 3번 순환 도로 건설 현장은 밤새도록 빛났고 노동자와 엔지니어가 마지막 항목을 완성하기 위해 경쟁했습니다.

사회 보험증 매매 방지는 베트남 사회 보험의 책임입니다

|

최근 사회 보험(BHXH) 담보 대출 판매 상황이 소셜 네트워크와 여러 지역에서 공개적으로 계속해서 발생하고 있습니다.

교육훈련부는 고등학교 졸업 시험 규정을 수정하고 2026년 시험 과목 수를 예상합니다

|

교육훈련부는 고등학교 졸업 시험을 4과목(필수 2과목 필수 2과목 선택 2)으로 예상하며 이는 2단계 지방 정부 모델에 맞게 기술적으로만 조정됩니다.

AI 2026 응용 엔터테인먼트 분야의 사이버 보안 위험

NGUYỄN ĐĂNG |

인공 지능(AI)은 티켓 판매 단계부터 이미지 효과 처리 프로세스까지 엔터테인먼트 산업에 많은 기회를 제공하지만 사이버 보안 위험도 수반합니다.

젊은이들이 감정적 균형을 유지하기 위해 소셜 네트워크와 경계를 설정합니다

Huyền Trang - Trang Anh |

소셜 네트워크는 많은 젊은이들이 현실에서의 소통을 좁히고 외로움과 심리적 불안정에 빠지기 쉽게 만들고 있습니다.

인간이 AI와 소셜 미디어 때문에 깊이 생각하는 능력을 점차 잃어갈 때

Cát Tiên |

AI와 소셜 네트워크에 대한 과도한 의존은 인간의 사고력 기억력 글쓰기 능력 특히 젊은이들의 사고력을 점차 퇴보시키고 있습니다.