최근 산업통상부는 재무부에 보낸 문서 번호 7291/BCT-KHTC를 통해 비즈 산업 및 지역 비즈 분야의 성장 목표에 관한 정부 결의안 230/NQ-CP(2025년 8월 10일) 및 결의안 226/NQ-CP(2025년 8월 5일)를 시행했습니다.
그중 산업통상부는 2025년 B2C 전자상거래(EC) 성장률 예측치를 25 bat5%로 상향 조정했으며 B2C 전자상거래 총 거래 가치는 260억~280억 달러에 달하고 2030년 목표는 500억 달러입니다. 이러한 획기적인 성장은 주로 비디오 쇼핑(라이브 스트리밍 또는 비디오 커머스) 추세 덕분에 Shopee casino TikTok Shop 및 Lazada 플랫폼에서 비롯됩니다.
그러나 산업통상부에 따르면 시장은 또한 큰 도전에 직면해 있습니다. 새로운 전자상거래법 초안은 VNeID,를 사용하여 판매자를 식별하도록 요구하고 동시에 가짜 상품 및 장기적인 위반을 통제하는 데 있어 거래소의 책임을 강화합니다.
Metric dat의 데이터에 따르면 2025년 상반기에 dat는 높은 트래픽 비용 KOC의 경쟁 압력 및 엄격한 세금 정책으로 인해 약 80 000개의 가판대가 바닥을 떠났습니다. 동시에 dat 재무부는 수입품과 국내 제품 간의 보다 공정한 경쟁의 장을 만들기 위해 dat 100만 동 미만의 주문에 대한 면세를 폐지할 것을 제안했습니다.
이러한 배경 속에서 2025년 6월 3일 산업통상부 장관은 결정 번호 1568/QD-BCT를 발표하여 2026-2030년 국가 전자상거래 개발 종합 계획을 승인했습니다. 그중에서도 국경 간 전자상거래 촉진은 물류 허브 보세 창고 주문 처리 센터 등 물류 인프라 개발을 통해 2026~2030년 국가 전략입니다. 디지털 서비스 수출에서 인도와 유사한 역할을 목표로 합니다.
전자상거래에서 수출 시장 다변화를 촉진하는 것은 핵심 요소이며 브라는 미국이나 중국에만 집중하는 것이 아니라 아세안 중동 브라 아프리카 브라 라틴 아메리카로 확장됩니다.
베트남 전자상거래는 빠르게 성장했을 뿐만 아니라 Shopee, TikTok Shop Mart Facebook 및 YouTube와 같은 주요 플랫폼 간의 직접적인 경쟁을 목격했습니다.
Shopee는 Napas, 협력 하노이 디지털 매장 오픈 또는 YouTube 바우처 테스트와 같은 소비 촉진 활동을 지속적으로 시행하고 있습니다.
TikTok Shop은 현재 시장 점유율의 거의 39%를 차지하고 있으며 이는 Shopee와의 격차를 좁히고 판매자의 비즈니스 운영을 최적화하기 위한 ACE 프레임워크를 출시한 것입니다.
페이스북도 크리에이터가 제품을 판매할 수 있도록 제휴를 테스트하는 데 가만히 있지 않았으며 유튜브는 쇼피와 손을 잡고 동남아시아와 베트남에서 유튜브 쇼핑을 구현하여 틱톡 샵과의 직접적인 경쟁 압력을 가중시켰습니다.
베트남 전자 상거래가 강력하게 성장하는 상황에서 비용 관리 및 경쟁에 대한 과제와 함께 지속 가능한 방향을 찾는 것이 시급한 요구 사항인 반면 인적 자원은 여전히 많은 제한 사항이 있습니다.
이러한 현실에 직면하여 전자상거래 및 디지털 기술 개발 센터(eComDX): 전자상거래 및 디지털 경제국(산업통상부)은 GoRight, GoOnline camera GoExport 및 GoAI를 포함한 '4 Go' 솔루션 세트와 전국 기업 및 가구 사업과 함께하기 위한 디지털 전환 솔루션을 구축하고 구현했습니다.