엄청난 소비력과 통제하기 어려운 확산 속도
베트남 디지털 공간은 TikTok, Facebook (Reels) 및 YouTube (Shorts)와 같은 단편 비디오 플랫폼의 지배력을 목격하고 있습니다.
DataReportal의 Digital 2025: Vietnam 보고서(We Are Social 및 Meltwater 협력)에 따르면, 베트남에서 18세 이상 사용자가 TikTok 광고에 접근할 수 있는 비율은 인터넷 사용자의 약 92-93%로, 2026년 초에는 6,700만~7,000만 계정에 해당합니다.
보고서는 또한 베트남 사람들이 하루 평균 약 2.5~3시간을 소셜 네트워크에 소비하며, 그중 짧은 비디오가 가장 소비 시간이 긴 형식임을 보여줍니다.
일부 청소년 행동에 대한 국제 설문 조사에서는 "둠스클롤링" - 몇 시간 동안 지속되는 무의식적인 스와이프 - 상황이 예외적인 경우 하루에 8~10시간까지 지속될 수 있음을 보여줍니다.

그 엄청난 소비량은 선정적인 콘텐츠가 발전하기에 이상적인 환경을 조성합니다. 가족 드라마, 질투극 또는 "총재 단편 영화"는 "For You" 또는 "Trending" 메커니즘 덕분에 몇 시간 만에 수십만 조회수를 달성하고 며칠 만에 수백만 조회수를 빠르게 달성할 수 있습니다.
주목할 만한 점은 많은 내용이 명백히 법률을 위반하지 않았다는 것입니다. 즉, 직접적인 폭력적인 이미지가 없고, 금지된 단어를 사용하지 않았지만, 음모, 복수, 욕설, "눈에는 눈, 입에는 입" 심리를 맹렬히 조장했습니다.
심지어 필터를 피하기 위해 창작자는 "자살", "살인"과 같은 민감한 단어를 숫자 기호 "44"로 바꾸거나 은유적 언어를 변형시킵니다.
소셜 미디어 전문가 응우옌 응옥 롱은 다음과 같이 분석합니다. 플랫폼 알고리즘은 콘텐츠 가치 대신 사용자 행동을 측정하는 무감각한 기계처럼 작동합니다. 시청자가 호기심, 분노 또는 만족감 때문에 멈추면 알고리즘은 그것을 "매력적인 콘텐츠"로 인식하고 더 강력하게 배포합니다.
롱 씨는 "알고리즘은 독성을 스스로 만들어내지 않습니다. 그것은 군중이 소비하기로 선택한 것을 과장할 뿐입니다."라고 말했습니다.
관리 측면에서 2025년 3분기 문화체육관광부 정기 기자 회견에서 레꽝뜨조 라디오, 텔레비전 및 전자 정보국 국장은 소셜 네트워크의 웹 드라마, 단편 영화 콘텐츠가 인터넷 및 온라인 정보 콘텐츠 관리에 관한 정부의 법령 72/2013 및 법령 147/2024에 따라 검토된다고 밝혔습니다.
그에 따르면 총재 영화처럼 "전체 주제를 차단"할 수 없으며 부정적인 징후, 노출, 미신 또는 인간에 대한 나쁜 영향이 있는 경우 특정 내용별로 처리해야 합니다.
그 내용이 부정적인지, 잘못된 사상을 전달하는지, 노출이 심한지, 어린이에게 영향을 미치는지, 미신적인지 등을 검토해야 합니다. 그렇다면 해당 내용에 대해 즉시 처리 조치를 취할 것입니다. 그러나 "총재"라는 주제 전체를 차단하고 제거할 수는 없으며 웹 드라마, 단편 영화의 특정 내용에 따라야 합니다."라고 뜨조 씨는 말했습니다.
국은 24시간 이내에 위반 콘텐츠를 제거하도록 플랫폼에 요청하기 위해 인력과 기술 도구를 모두 사용하는 전문 소탕 부대를 유지합니다.
2025년 10월 통계에 따르면 최근 2년간의 적시 처리율은 90%를 넘어섰습니다.
그러나 관리 기관 지도자들도 내용이 법적 기준에 도달하지 않았지만 장기적으로 부정적인 영향을 미칠 위험이 있는 "회색 영역"의 경우 위반 경계를 결정하기 어렵다는 것을 인정했습니다.
회색 지대"와 결의안 80 정신 실행 과제
베트남 문화 발전에 관한 정치국 결의안 80-NQ/TW는 건전한 디지털 정보 환경 구축, 법률 의식 향상, 디지털 공간에서의 시민 책임 임무를 강조합니다. 디지털 공간에서의 행동 강령 제정; 디지털 문화 환경 정화.
이러한 정신은 큰 질문을 제기합니다. 항상 법을 위반하는 것은 아니지만 욕설, 질투, 타임슬립 복수의 비디오 드라마는 어떻게 처리해야 할까요?
응우옌 응옥 롱 씨에 따르면 가장 위험한 것은 명백히 법을 위반하는 비디오가 아니라 시간이 지남에 따라 축적되는 영향입니다.
롱 씨는 "무서운 것은 단 한 번의 욕설 클립이 아닙니다. 무서운 것은 시청자들이 매일 그 모티프에 노출되고, 반복되어 복수와 유해한 계산을 정상으로 여기는 것입니다."라고 말했습니다.
롱 씨는 다음과 같이 분석했습니다. "아이나 청소년이 시어머니와 며느리가 욕설을 퍼붓고, 동료가 해를 끼치고, 부부가 서로 함정을 파는 내용을 계속 볼 때 뇌는 새로운 기준 시스템을 설정합니다. 아이들은 어른들이 속임수로 운영하고 서로를 제거한다고 생각할 수 있습니다.
전문가에 따르면, 그것은 "표준에서 벗어난 것들을 정상화하는" 과정입니다.
우리는 언어 폭력의 정상화를 목격하고 있습니다. 사람들은 개성을 표현하는 방법으로 서로 욕설을 합니다. 그러나 개성과 무지 사이에는 매우 희미한 경계가 있습니다. 기준에서 벗어난 내용이 빽빽하게 나타나면 그 경계는 지워질 것입니다."라고 롱 씨는 강조했습니다.

알고리즘적 관점에서 롱 씨는 책임감 있는 창작자에게만 호소할 수는 없다고 말했습니다. 플랫폼이 시청 시간과 상호 작용만 최적화한다면 충격적이고 부정적인 감정을 자극하는 콘텐츠는 항상 유리합니다.
드라마는 논쟁을 만들고, 논쟁은 논평을 만들고, 논평은 추가 배급을 만듭니다. 그것이 이윤 루프입니다.
그에 따르면 근본적으로 해결하려면 세 가지 기둥을 타격해야 합니다. 첫째는 자금 흐름입니다. "드라마 내용은 예술에 대한 열정 때문에 제작되는 것이 아니라 조회수가 광고, 판매, 예약으로 환산되기 때문에 제작됩니다. 문화적 기준을 위반하는 채널로 돈벌이를 중단하면 생산 동기가 크게 줄어들 것입니다."라고 롱 씨는 말했습니다.
두 번째는 국경을 넘는 플랫폼의 책임입니다. 롱 씨에 따르면 소셜 네트워크가 베트남에서 큰 이익을 얻으면 콘텐츠 환경 보호에서 벗어날 수 없습니다. 법을 위반하지 않은 비디오라도 플랫폼은 여전히 알고리즘을 주도적으로 조정하고 선정적이고 선동적인 콘텐츠에 대한 제안 수준을 낮춰 확산을 제한할 수 있습니다.
세 번째는 사용자 "저항력"을 높이는 것입니다. 롱 씨는 "알고리즘은 다수의 행동을 반영합니다. 시청자가 동시에 무시하고, 보고하고, 유해 콘텐츠와 상호 작용하지 않으면 시스템은 수요 감소를 기록하고 자체적으로 배포를 조정합니다."라고 단언했습니다.
결의안 80의 정신은 단지 나쁜 것을 제거하는 데 그치지 않고 디지털 환경에서 베트남 문화 가치 시스템을 구축하는 것을 목표로 합니다. 이는 관리 기관, 플랫폼, 창작자 및 가족 간의 협력을 요구합니다.
따라서 디지털 공간의 유해한 단편 영화 매트릭스는 수백만 조회수의 이야기일 뿐만 아니라 사회 가치 시스템과 관련된 장기적인 문제입니다.
조회수와 댓글이 무심코 선정적인 콘텐츠에 힘을 실어줄 때, 우리는 또한 우리 자신의 디지털 문화의 모습을 형성하는 데 기여하고 있습니다.
기술 검열과 법을 피하는 창의성 경쟁에서 지속 가능한 해결책은 아마도 각 비디오를 "쫓아내는" 것이 아니라 알고리즘 작동 방식, 플랫폼 책임 및 사용자 소비 습관을 변경하는 데 있을 것입니다.