최고 티켓 가격은 1,050만 동입니다. 주최측은 두 공연 밤에 약 10만 명의 관객을 유치할 것이라고 믿습니다.
2023년에도 미딩에서 블랙핑크는 2박의 콘서트를 개최했으며, 총 67,000장의 티켓이 매진되었고, 수익은 1,366만 달러, 즉 3,330억 동 이상에 달했습니다. 하노이만 해도 관광국은 수도가 프로그램 이틀 동안 17만 명 이상의 관광객을 맞이했으며, 관광 총수입은 6,000억 동을 초과할 것으로 추정합니다.
위의 수치는 베트남 문화 산업의 잠재력을 보여줍니다. 그러나 그 잠재력을 경제적 가치로 바꾸려면 오랜 시간이 걸립니다.
문화체육관광부는 현재 GDP에 대한 문화 산업의 기여도가 4%에 해당하며, 이는 약 205억 달러의 가치를 창출했다는 것을 의미합니다(2025년 GDP는 5,140억 달러). 2030년까지 문화 산업 개발 목표는 최소 7%를 기여합니다. 연간 성장이 두 자릿수라면 문화 산업은 2030년까지 580억 달러 이상을 창출해야 하며, 이는 현재의 2배 이상입니다.
이는 매우 큰 수치이며, 문화 산업이 획기적인 발전을 이루어야 합니다.
결의안 80-NQ/TW는 국제 표준에 따라 문화 산업의 기여에 대한 국가 문화 지수 세트와 통계 지수 세트를 구축해야 한다는 요구 사항을 설정했습니다. 새로운 전략은 또한 데이터베이스와 전문 통계 지표 세트를 구축하는 임무를 부여합니다.
전략은 10개의 문화 산업을 식별하며, 그 중 영화, 공연 예술, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임, 광고, 수공예품 및 문화 관광을 포함한 6개의 핵심 분야 개발에 집중합니다.
거의 580억 달러를 창출하려면 각 분야별로 조금씩 분산 투자할 수 없습니다. 어떤 산업이 주도적인 역할을 하고, 어떤 산업이 국내 매출을 창출하고, 어떤 산업이 수출 경쟁력이 있고, 어떤 산업이 관광, 무역, 기술에 파급 효과를 창출하는지 명확히 해야 합니다. 특히 시장을 주도하고, 장기 투자를 하고, 브랜드를 구축하고, 제품을 국제 시장에 출시할 수 있을 만큼 충분히 큰 기업이 필요합니다.
결의안 80-NQ/TW는 문화 스타트업 기업에 대한 뛰어난 인센티브 방향을 제시하고, 공공-민간 모델에 따라 기금을 조성하고, 새로운 비즈니스 모델을 시범 운영했습니다.
민관 협력 메커니즘, 문화 예술 기금, 세금 정책, 토지, 신용 및 창조적 스타트업 기업 투자...는 10월에 국회에 제출될 예정인 문화 산업 개발법에 의해 간소화된 절차 및 절차로 제도화될 것입니다.
이는 문화 산업의 병목 현상을 적시에 해결하고 공백을 메워 GDP 최소 7% 성장 목표를 예상보다 빨리 실현하기 위한 필요한 조치입니다.