이점
2026 월드컵이 32개 팀에서 48개 팀으로 확대되는 것은 축구의 "자연스러운 발전"이라고 FIFA 글로벌 축구 개발 부서 책임자인 아르센 벵거가 말했습니다.
벵거 감독은 "그것은 자연스러운 발전입니다. 월드컵은 13개 팀으로 시작되었고, 그 다음은 16개 팀입니다... 1982년은 처음 24개 팀이었습니다. 1998년은 처음 32개 팀이었습니다. 따라서 발전 과정은 점점 더 많은 팀이 참가하고 싶어하는 것입니다. 그리고 지금 저는 48개 팀이 적절한 숫자라고 믿습니다."라고 말했습니다.
대회 규모를 확대하면 새로운 팀의 기회가 늘어납니다. 2026년 월드컵에는 요르단, 우즈베키스탄, 카보베르데, 퀴라소의 4개 신생팀이 참가합니다. 32개 팀 형식으로 예선전을 치른다면 기회가 많지 않을 것입니다.
월드컵이 48개 팀으로 확대되는 또 다른 이점은 돈입니다. 2026년 4월 중순 FIFA의 보도 자료에 따르면 세계무역기구(WTO)는 이번 확대 대회가 총 800억 달러 이상의 가치를 창출할 것으로 추정하며, 그중 305억 달러는 공동 개최국인 미국에 해당합니다.

2026년 월드컵은 FIFA에 최대 110억 달러의 수익을 창출할 것으로 추정됩니다. 그 돈은 축구 재투자, 211개 회원 리그와 관련된 축구 프로젝트에 분배하는 데 사용될 것입니다.
불균형한 경기
2026년 오픈 토너먼트가 더 많은 팀에게 기회를 제공했지만, 경쟁 수준이 낮고 일방적인 위험이 잠재된 경기가 증가하는 새로운 문제로 이어질 수도 있습니다.
조별 리그 일정을 훑어보면 경기력이 불균형할 가능성이 있는 일부 경기를 쉽게 알 수 있습니다. 아시아에서 가장 강한 팀 중 하나인 이란은 대회 최하위 팀인 뉴질랜드와 맞붙어 일반 축구 팬들에게 불균형하고 매력적인 경쟁이 부족한 경기가 될 가능성이 높아집니다. 가장 최근의 친선 경기에서 뉴질랜드 대표팀은 중위권 팀인 아이티에게 0-4로 패했습니다.
일부 다른 경기는 독일이 퀴라소를 만나거나 스페인이 카보베르데를 상대하는 일방적인 경기 방식으로 진행될 위험이 있습니다. 전체적으로 볼 때 이러한 불균형 가능성이 있는 경기는 월드컵의 매력을 창출하는 전통적인 요소인 조별 리그 경기의 강도와 질을 저하시킬 수 있으며, 대회 전반기에 예측 가능하고 매력적이지 않은 경기로 변질될 위험이 있습니다.
게다가 2026 월드컵 형식은 다음 라운드 진출권을 획득하기 위해 일부 팀에게 지루함을 줄 수도 있습니다. 예를 들어, 한 팀은 조별 리그 3경기 모두 무승부를 기록하면서도 녹아웃 라운드에 진출할 수 있습니다.
월드컵 후 선수들의 짧은 회복 기간
FIFA는 총 56일간의 휴식, 휴가 및 경기일이 2010년, 2014년 및 2018년 월드컵과 동일하게 유지되지만 대회 후 회복 기간은 고려하지 않았다고 밝혔습니다.
대부분의 유럽 최고 리그는 2026-2027 시즌이 월드컵 결승전 한 달 후에 시작될 예정이며, 이는 선수들이 휴식을 취하고 부상에서 회복하기 위해 짧은 휴가를 갖는다는 것을 의미합니다.

세계 프로 축구 선수 협회 FIFPRO 남성 선수 작업량 모니터링(PWM) 플랫폼의 데이터를 사용하는 Football Benchmark 그룹의 보고서는 이 문제를 더욱 강조했습니다.
분석서에 따르면 "팀 수를 32개에서 48개로 늘리면 총 경기 수가 64개에서 104개로 늘어나고, 결승에 진출한 팀은 38일 동안 최대 8경기를 치러야 합니다. 유럽 클럽 시즌 직후와 국제 및 주요 클럽 토너먼트가 연이어 열리는 여름 이후에 발생하며, 이는 장거리 이동, 다중 시간대 및 개최 도시 간의 다양한 기후 조건을 포함하여 추가적인 물류 요구 사항을 가져옵니다.
게다가 월드컵 결승전과 다음 국내 시즌 시작 사이의 시간은 매우 짧고, 잉글랜드 프리미어 리그 결승전과 시즌 시작 사이의 시간은 34일밖에 되지 않아 휴식과 시즌 전 준비 시간이 제한됩니다.
이러한 것들은 선수들이 휴식을 취할 시간을 줄여 클럽으로 복귀했을 때 부상당할 가능성을 높일 것입니다.